No hablamos de embarcarnos en una travesía galáctica, e ir en búsqueda de vida inteligente a los lugares más recónditos del universo. Tampoco de explorar territorios fuera de nuestro Planeta Tierra. Hablamos de otras experiencias, mucho más cercanas, pero que, como las anteriores, pueden ser memorables, y generar vivencias de otro mundo.
Sucede que espacios hay en todos lados. Y experiencias también. Ambos nos rodean.
El espacio es donde vivimos y morimos. Sólo existiendo el espacio existe el hombre. Por supuesto cada uno de nosotros posee sus sitios más significativos. Pero todos los tenemos, algunos son enormes, basta pensar en nuestro espacio-hogar, en el lugar de trabajo, en el cuarto de un hijo. Otros son más pequeños, están contenidos por otros o se conforman por objetos vitales que generan casi un campo magnético a su alrededor, como nuestro sillón de relax que crea un espacio propio, un micro-espacio vital.
El espacio es el “medio” que da lugar a que algo ocurra.
ESPACIO = "MEDIO"
Las experiencias surgen también irremediablemente, en este mundo de tres dimensiones. Nacen como consecuencia de que hay un hombre en el espacio. Ésto sucede porque no somos inertes. Respiramos. Comemos. Trabajamos. Disfrutamos. Sufrimos. Hacemos… Y cada paso que damos trae experiencias. Siendo cada una de ellas, una situación a atravesar que nos afecta, que nos deja “algo”: una huella, una consecuencia, un aprendizaje, un conocimiento, una vivencia. La experiencia no solo tiene que ver con el “qué”, tiene mucho que ver con el “cómo” vivimos la situación. O sea con el “modo” de transitarla.
La vida es, un continuo flujo de experiencias, y los espacios dan lugar a que sucedan. Lo que nos llevaría a preguntarnos ¿Todo lo que le ocurre al hombre es una experiencia espacial? A priori la respuesta es sí (el espacio por defecto contiene las vivencias), sin embargo, la respuesta es más compleja, porque el sitio no siempre adquiere un papel determinante. Solo cuando lo hace, podemos catalogarla como una experiencia espacial. Cuando la misma situación cambiando de lugar se vive de igual manera, no lo es.
EXPERIENCIA ≈ QUÉ + CÓMO
Basta pensar en una casa no adaptada para un hombre mayor con deterioros físicos… su experiencia de habitarla puede transformarse en pesadilla. La experiencia espacial puede acompañar u obstaculizar.
EXP. ESPACIAL = USUARIO ∩ ENTORNO
La experiencia espacial es poderosa.Puede ser el medio para fijar una idea o recuerdo. Logra enlazar pasado y futuro (cada una es pre-juzgada por experiencias previas y se convierte en el umbral de las siguientes). Además, es casi una pieza de lenguaje: transmite significados, ideas y emociones.
Es una herramienta para quien desea acercarse de manera memorable a clientes, y mostrar sus productos. Un medio que puede guiar el diseño de un objeto, al considerar su uso e interacción posterior. Una manera para generar espacios de habitar, temporales o permanentes creando un oasis para el usuario: un planeta exclusivo que habitar. La experiencia espacial es lo que hace que el resultado de vivir y usar, sea agradable. Mucho más que sea útil o lindo.
EXP. ESPACIAL ≡ INSTRUMENTO DE PODER
Entendiendo las dimensiones ocultas de la Experiencia Espacial
La experiencia espacial es una composición de tres elementos: el espacio, el hombre, y la interacción. Cada una tiene sus leyes, sus modos y sus secretos.
El Espacio
ESPACIO ≥ EXTENSIÓN + RELACIONES OBJETOS
Además, según el psicólogo ambiental William Ittelson, el espacio como el hombre, cambian en función de su interacción, ya que “El ambiente es un territorio emocional y el ser humano crea e influye sobre el ambiente y luego el ambiente o parte del mismo crea o influye sobre la persona”.
ESPACIO = TERRITORIO EMOCIONAL
Imaginemos la experiencia de comer en un espacio. ¿Cuán diferente es hacerlo en un sillón frente a un televisor que en una mesa bien vestida, iluminada, con vajilla acorde, en un sitio preparado para la ocasión? Incluso la misma comida tendrá para el hombre un sabor diferente. Y el propio individuo se comportará distinto en ambas situaciones enalteciendo o empobreciendo el acto.
El hombre
Partícipe necesario, el hombre, se relaciona y percibe la experiencia espacial desde diferentes puntos de vista. Desde lo intelectual y funcional (en respuesta a resolver fácilmente necesidades, o en búsqueda de información racional), desde lo espiritual (a partir de razones existenciales), desde lo sensorial (gracias a percepciones físicas), y desde lo emocional (por sensaciones e identificaciones psicológicas)
Frente a una experiencia espacial, cualquiera de ellos, o más de uno suele aflorar. Y eso es lo que se busca con el diseño que focaliza en este tipo de vivencias.P. HOMBRE ≡ P. INTELECTUAL + ESPIRITUAL + SENSORIAL+EMOCIONAL
P. ESPACIAL= CONSCIENCIA DE : HOMBRE ∩ ENTORNO
PERCEPCION HOMBRE ≥ A SU PROPIO CRISTAL
Por eso es fundamental repensar frente a la creación de una experiencia espacial, en el usuario y en su capacidad de “ver” con todos sus sentidos e interpretaciones, el mundo.
La interacción
Es lo que provoca, los encuentros con algún sentido, entre los hombres, y entre el espacio y el hombre.
Hay interacciones intensas y escasas. Directas e indirectas. Instantáneas y otras que se estiran en el tiempo.
INTERACCION= VIVENCIA EN DESARROLLO
A la vez en una experiencia espacial aparece elocuentemente el “modo” de la experiencia. El hombre “es parte”, y lo puede hacer de muchas maneras, teniendo diferentes sensaciones.
INTERACCION ≥ SENSACIONES + CONCLUSIONES
INTERACCION ≡ EL HOMBRE ES PARTE
Existen muchos modos de hacer algo. De interactuar. Además en una experiencia espacial puede surgir el sentimiento de querer formar parte, de apropiarse, de orgullo. Lo que probablemente sea la sensación más apetecible a buscar cuando se diseña esta vivencia.Experiencias Espaciales Diseñadas
La mayoría de las experiencias espaciales, buenas y malas, son espontáneas. Nadie las ha pensado. O pocos lo han hecho, incluso aquellos especialistas en la materia. La mayoría de los diseñadores y arquitectos se centran en la función. Algunos en la forma. Ahora bien, pocos se centran en la experiencia.
El diseño de la experiencia espacial permite exaltar positivamente la vida. El diseño se centra en el usuario desde su percepción, sin descartar la forma y la función, logrando que todo alcance una dimensión existencial y espiritual que movilice hasta las entrañas. El espacio se humaniza al máximo, creándose un mundo nuevo, un nuevo universo.
DISEÑO EXP.ESP.= PERCEPCION TOTAL+FORMA+FUNCION
La arquitectura y el diseño pueden reforzar o transformar contenidos emocionales y sensoriales, estableciendo experiencias espaciales en cualquier ámbito.
Creando una Experiencia Espacial: Las Claves
Eres capaz de… ¿A través de tus ofrecimientos de negocio, llevar a tu usuario a otro universo?...
¿De invitar a comer y lograr que tus invitados se sientan en otra galaxia? … ¿De diseñar un objeto y que su uso parezca positivamente de otro planeta?... O… ¿De crear un espacio propio para desconectarte y sentirte por un momento en la luna?
Toda Experiencia Espacial es un Universo que tiene una lógica propia y tú puedes crearlo. Aquí sus claves:
1. Elegir el Sentido de la Experiencia. ¿Qué quieres lograr? ¿Cuál es la idea principal? ¿Para quién?
2. Pensar el Final concreto. Se empieza por el final. Qué queremos que le suceda al usuario tras la experiencia. Qué tipos de Huellas queremos crear en él
3. Definir los elementos de la Experiencia Espacial:
a. Cómo será el Espacio y cuáles sus elementos para lograrlo
b. De qué forma estimularemos al Hombre y a su percepción
c. Cómo será la Interacción. De qué forma se generarán los encuentros entre espacio y hombre.
4. Hilvanar la experiencia: Cómo es su estructura. ¿Hay un bombardeo de situaciones, o una secuencia? Hay que precisar los momentos del viaje emocional.
5. Definir sorpresas. Lo inesperado genera magia y la magia nos traslada a otra galaxia
Finalmente cabe recordar que siempre hay una oportunidad de crear experiencias espaciales. Y cualquier intento nos pondrá seguro en un camino hacia la satisfacción.
Solana Gorczynski
Arquitecta
"QUIENES SOMOS"
"MUCHAS PUERTAS, MUCHAS EXPERIENCIAS"
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